Lección 3. Análisis. Determinar donde poner la funcionalidad

En esta lección vamos a trabajar con los objetos que creamos en la lección anterior: dos páginas y dos tablas. Vamos a analizar estos objetos para tener toda la información de donde están, qué les pasa, etc. y así después poder empezar el desarrollo con conocimiento de lo que estamos tocando. Otras lecciones en este...

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